Jocul Sandbox într-o cutie de nisip

Echipa de la Monobanda a lucrat la un joc de nisip numit Mimicry care utilizează un Kinect pentru a verifica terenul unei case de nisip.

Din videoclipul teaser, precum și de comunicatul de presă, obiectivul eventual pare să controleze atât un caracter în joc, cât și în atmosferă simultan. Prin citirea terenului de nisip cu un Kinect, echipa a reușit să importe că în lumea jocului. Echipa afirmă că lumea jocului este populată de mici personaje online, care “se rostogolește, sari, precum și alunecă cu lumea mimicry”. Orice persoană care joacă mimicry poate produce provocări pentru aceste creaturi de biți sau poate să le dezvolte o pistă de curse. Echipa monobandia afirmă punctul acestui joc este: “Pentru a vă produce propriile jocuri”. Cu o lume complet editabilă, precum și locuitorii săi “ruloși”, nu putem aștepta să facem propria noastră arenă de beyblade personalizată.

De la lansarea Kinect SDK cu câteva săptămâni în urmă, am văzut câteva locuri de muncă cu adevărat remarcabile, care trebuie să fi fost demo-uri de zi-1 de la Microsoft. Am fost mulțumiți de slujbele pe care le-am văzut până acum, precum și nu pot aștepta să văd ce alții vin cu următorul. Dacă aveți o construcție îngrijită, asigurați-vă că o trimiteți în linia ideii.

Verificați un test video mecanica jocului după pauză.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post